Interaction Designer
Je ontwerpt hoe gebruikers omgaan met digitale producten: elke klik, swipe, transitie en animatie. Waar UX gaat over wát de gebruiker moet kunnen, en UI over hoe het eruitziet, bepaal jij hoe de interactie aanvoelt. Je maakt het verschil tussen een product dat 'oké' is en een dat geweldig voelt.
Dagelijkse taken
- Interactiepatronen en flows ontwerpen voor complexe gebruikersscenario's
- Gedetailleerde prototypes bouwen met micro-interacties en animaties
- Interactierichtlijnen opstellen en documenteren in het design system
- A/B tests opzetten om interactiepatronen te valideren met data
- Samenwerken met frontend developers om interacties technisch haalbaar te implementeren
Salaris per niveau
Medior
€45.000 - €56.000
Je ontwerpt interactiepatronen zelfstandig, bouwt prototypes, werkt samen met development om animaties te implementeren en test je ontwerpen met gebruikers.
Senior
€60.000 - €75.000
Je definieert de interactiestandaarden voor de hele productlijn, leidt het motion design systeem, mentort designers en bent het aanspreekpunt voor complexe interactievraagstukken.
Wist je dat?
- Een goed ontworpen loading-animatie kan de gepercipieerde wachttijd met 40% verminderen — het voelt sneller, ook al is het dat niet.
- Disney's 12 principes van animatie uit 1981 worden nog steeds dagelijks toegepast door interaction designers in hun digitale ontwerpen.
← Alle functies bekijken